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Through the Ages: Eine neue Geschichte der Zivilisation (DE)
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Through the Ages: Eine neue Geschichte der Zivilisation (DE)

Through the Ages: Eine neue Geschichte der Zivilisation (DE)

$27.08

Original: $77.36

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Through the Ages: Eine neue Geschichte der Zivilisation (DE)

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The Story

Through the Ages: Eine neue Geschichte der Zivilisation ist die neue Ausgabe von Through the Ages: Eine Geschichte der Zivilisation, mit zahlreichen kleinen und großen Änderungen an den Spielkarten über die drei Zeitalter hinweg sowie umfangreichen Anpassungen an der Funktionsweise des Militärs.

Through the Ages (TTA) ist ein Zivilisationsaufbauspiel. Jeder Spieler versucht, die beste Zivilisation zu erschaffen, indem er Ressourcen geschickt verwaltet und: neue Technologien entdeckt, fähige Anführer wählt, Weltwunder errichtet und ein starkes Militär unterhält. Schwächen in einem Bereich können von den Gegnern ausgenutzt werden. Das Spiel erstreckt sich über verschiedene Zeitalter, beginnend in der Antike und endend in der modernen Zeit.

Ein zentrales Spielelement in TTA ist das Kartendrafting. Technologien, Weltwunder und Anführer kommen ins Spiel und werden mit der Zeit einfacher zu draften. Um eine Technologie zu nutzen, benötigt man genügend Wissenschaftspunkte, um sie zu erforschen, ausreichend Nahrung, um eine Bevölkerungseinheit zur Nutzung zu erschaffen, und genügend Ressourcen (Erz), um das entsprechende Gebäude zu errichten. Während man seine technologischen Fortschritte plant, darf man jedoch nicht das Militär vernachlässigen. Militärische Einheiten werden auf die gleiche Weise „gebaut“ wie zivile Gebäude. Spieler mit einer schwachen Armee werden von anderen attackiert. Es gibt keine Karte im Spiel, sodass man kein Gebiet verlieren kann, aber Spieler mit einer stärkeren Armee können Ressourcen und Wissenschaft stehlen, Anführer töten, Bevölkerung oder Kultur rauben. Es ist zwar schwer, allein durch eine starke Armee zu gewinnen, aber es ist sehr einfach, durch eine schwache zu verlieren.

Der Spieler, dessen Nation am Ende der Moderne die meiste Kultur besitzt, gewinnt das Spiel.

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Description

Through the Ages: Eine neue Geschichte der Zivilisation ist die neue Ausgabe von Through the Ages: Eine Geschichte der Zivilisation, mit zahlreichen kleinen und großen Änderungen an den Spielkarten über die drei Zeitalter hinweg sowie umfangreichen Anpassungen an der Funktionsweise des Militärs.

Through the Ages (TTA) ist ein Zivilisationsaufbauspiel. Jeder Spieler versucht, die beste Zivilisation zu erschaffen, indem er Ressourcen geschickt verwaltet und: neue Technologien entdeckt, fähige Anführer wählt, Weltwunder errichtet und ein starkes Militär unterhält. Schwächen in einem Bereich können von den Gegnern ausgenutzt werden. Das Spiel erstreckt sich über verschiedene Zeitalter, beginnend in der Antike und endend in der modernen Zeit.

Ein zentrales Spielelement in TTA ist das Kartendrafting. Technologien, Weltwunder und Anführer kommen ins Spiel und werden mit der Zeit einfacher zu draften. Um eine Technologie zu nutzen, benötigt man genügend Wissenschaftspunkte, um sie zu erforschen, ausreichend Nahrung, um eine Bevölkerungseinheit zur Nutzung zu erschaffen, und genügend Ressourcen (Erz), um das entsprechende Gebäude zu errichten. Während man seine technologischen Fortschritte plant, darf man jedoch nicht das Militär vernachlässigen. Militärische Einheiten werden auf die gleiche Weise „gebaut“ wie zivile Gebäude. Spieler mit einer schwachen Armee werden von anderen attackiert. Es gibt keine Karte im Spiel, sodass man kein Gebiet verlieren kann, aber Spieler mit einer stärkeren Armee können Ressourcen und Wissenschaft stehlen, Anführer töten, Bevölkerung oder Kultur rauben. Es ist zwar schwer, allein durch eine starke Armee zu gewinnen, aber es ist sehr einfach, durch eine schwache zu verlieren.

Der Spieler, dessen Nation am Ende der Moderne die meiste Kultur besitzt, gewinnt das Spiel.

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