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Groll (DE)
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Groll (DE)

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The Story

Glaubst du, du hast das Zeug dazu, diesen gottverlassenen Felsen zu beherrschen? Das haben schon unzÀhlige vor dir gedacht. Auf der Halbinsel Tzorn gibt es keinen Frieden und keine Diplomatie. Willkommen auf einem Schlachtfeld, das von uraltem GROLL gezeichnet ist.

GROLL ist ein Area-Control-Spiel von Manny Trembley fĂŒr 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, das dich in ein kurzweiliges Feuerwerk aus Taktik und Konfrontation wirft.

Übernimm das Kommando ĂŒber eine von fĂŒnf asymmetrischen Fraktionen und setze deine Elite-Einheiten und FraktionsfĂ€higkeiten geschickt ein. Dein Ziel? Die Vorherrschaft. Dein Weg dorthin? Die perfekte Mischung aus Planung, Aggression und Timing.


Das HerzstĂŒck von GROLL ist unverfĂ€lschte Asymmetrie. Das heißt: Erkenne deinen eigenen unfairen Vorteil und spiel ihn gnadenlos aus! Jede Fraktion spielt sich unterschiedlich: mit einzigartigen Elite-Einheiten, Manövern und abgefahrenen SpezialfĂ€higkeiten.


Das Beste daran? Du musst keine 20-seitige Anleitung pro Fraktion lesen.

Die Grundregeln sind fĂŒr alle gleich und schnell verstanden, sodass du sofort loslegen und die Einzigartigkeit deiner Fraktion voll auskosten kannst.

Eine Runde von GROLL verlÀuft in sechs klaren Phasen, aber der Hauptteil der Action findet in der Auswahlphase und der Aktionsphase statt.



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Details & Craftsmanship

Every detail has been carefully considered to bring you the perfect product.

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Details & Craftsmanship

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Description

Glaubst du, du hast das Zeug dazu, diesen gottverlassenen Felsen zu beherrschen? Das haben schon unzÀhlige vor dir gedacht. Auf der Halbinsel Tzorn gibt es keinen Frieden und keine Diplomatie. Willkommen auf einem Schlachtfeld, das von uraltem GROLL gezeichnet ist.

GROLL ist ein Area-Control-Spiel von Manny Trembley fĂŒr 1 bis 4 Spieler ab 10 Jahren, das dich in ein kurzweiliges Feuerwerk aus Taktik und Konfrontation wirft.

Übernimm das Kommando ĂŒber eine von fĂŒnf asymmetrischen Fraktionen und setze deine Elite-Einheiten und FraktionsfĂ€higkeiten geschickt ein. Dein Ziel? Die Vorherrschaft. Dein Weg dorthin? Die perfekte Mischung aus Planung, Aggression und Timing.


Das HerzstĂŒck von GROLL ist unverfĂ€lschte Asymmetrie. Das heißt: Erkenne deinen eigenen unfairen Vorteil und spiel ihn gnadenlos aus! Jede Fraktion spielt sich unterschiedlich: mit einzigartigen Elite-Einheiten, Manövern und abgefahrenen SpezialfĂ€higkeiten.


Das Beste daran? Du musst keine 20-seitige Anleitung pro Fraktion lesen.

Die Grundregeln sind fĂŒr alle gleich und schnell verstanden, sodass du sofort loslegen und die Einzigartigkeit deiner Fraktion voll auskosten kannst.

Eine Runde von GROLL verlÀuft in sechs klaren Phasen, aber der Hauptteil der Action findet in der Auswahlphase und der Aktionsphase statt.



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