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Funkenschlag: Erweiterung 9 - Australien/Indischer Subkontinent
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Funkenschlag: Erweiterung 9 - Australien/Indischer Subkontinent

Funkenschlag: Erweiterung 9 - Australien/Indischer Subkontinent

$11.14
Funkenschlag: Erweiterung 9 - Australien/Indischer Subkontinent—
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The Story

Australien: Australien besitzt kein zusammenhĂ€ngendes Stromnetz. Nur in den bevölkerten Regionen, vor allem im SĂŒdosten, gibt es mehrere miteinander verbundene StĂ€dte. Aus diesem Grund dĂŒrfen die Spieler fĂŒr erhöhte pauschale Verbindungskosten alle StĂ€dte verbinden. Australien verwendet kein Uran zur Stromproduktion, fördert aber große Mengen des Materials, um es an andere Staaten zu verkaufen. Dies bietet ein völlig neues Spielelement, selbst fĂŒr erfahrene Funkenschlag-Spieler!

Indischer Subkontinent: Auf dem Indischen Subkontinent drohen großflĂ€chige StromausfĂ€lle, wenn die Spieler ihre Netzwerke zu schnell ausbreiten. ZusĂ€tzlich mĂŒssen die Spieler auf einem beschrĂ€nkten Rohstoffmarkt einkaufen, auf dem nicht immer garantiert ist, dass alle Spieler genug Rohstoffe erhalten. Die MĂŒllkraftwerke verbrennen Viehdung und haben deshalb einen geringeren Wirkungsgrad. Bei der Stromproduktion benötigen sie deshalb immer einen zusĂ€tzlichen MĂŒll.

Spielmaterial

  • 1 doppelseitiger Spielplan (Australien und Indischer Subkontinent)
  • 1 Spielanleitung

Description

Australien: Australien besitzt kein zusammenhĂ€ngendes Stromnetz. Nur in den bevölkerten Regionen, vor allem im SĂŒdosten, gibt es mehrere miteinander verbundene StĂ€dte. Aus diesem Grund dĂŒrfen die Spieler fĂŒr erhöhte pauschale Verbindungskosten alle StĂ€dte verbinden. Australien verwendet kein Uran zur Stromproduktion, fördert aber große Mengen des Materials, um es an andere Staaten zu verkaufen. Dies bietet ein völlig neues Spielelement, selbst fĂŒr erfahrene Funkenschlag-Spieler!

Indischer Subkontinent: Auf dem Indischen Subkontinent drohen großflĂ€chige StromausfĂ€lle, wenn die Spieler ihre Netzwerke zu schnell ausbreiten. ZusĂ€tzlich mĂŒssen die Spieler auf einem beschrĂ€nkten Rohstoffmarkt einkaufen, auf dem nicht immer garantiert ist, dass alle Spieler genug Rohstoffe erhalten. Die MĂŒllkraftwerke verbrennen Viehdung und haben deshalb einen geringeren Wirkungsgrad. Bei der Stromproduktion benötigen sie deshalb immer einen zusĂ€tzlichen MĂŒll.

Spielmaterial

  • 1 doppelseitiger Spielplan (Australien und Indischer Subkontinent)
  • 1 Spielanleitung
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